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Blender 2.8 La formation complète du débutant à l'avancé

person icon Julien Deville

4.6

Blender 2.8 La formation complète du débutant à l'avancé

Découvrez la nouvelle version de Blender dans cette formation complète du débutant à l'avancé

updated on icon Updated on Jul, 2024

language icon Language - English

person icon Julien Deville

category icon Design,3D & Animation,3D Modeling

Lectures -105

Resources -50

Duration -33 hours

4.6

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Course Description

Voici une formation complète dédiée à l’apprentissage du logiciel Blender 2.8 . Blender 2.8 et un logiciel de 3D gratuit et opensource.

Cette formation complète permettra aux débutants de découvrir le logiciel dans son ensemble. Les utilisateurs de Blender 2.7 trouveront une opportunité de faire la transition vers la nouvelle version.

Cette formation est divisée en 15 chapitres qui vous permettrons un apprentissage progressif et consistant. La plupart des chapitres sont ponctués d’exercices afin de revoir les fonctionnalités abordées et de les mettre en application. Les fichiers sources sont inclus dans la formation et vous permettent d’appréhender la progression d’un projet.

Durant la formation nous aborderons en parallèle un projet complet de création d’un robot depuis la modélisation jusqu’à l’animation, ce projet vous permettra d’appliquer les fonctions de Blender abordées dans le cours.

De la prise en main du logiciel, à la modélisation polygonale, le mode objet , le mode edit, les différents moteurs de rendu , l’éclairage d’une scène , la création de matériaux réalistes, le texturing, la sculpture numérique, l’animation , les simulations, le compositing, toutes ces notions seront abordées dans cette formation et vous permettront de progresser dans le logiciel.

Who this course is for:

  • Le Guide complet de Blender est destiné à tous les futurs utilisateurs souhaitant se familiariser avec le logiciel ou au professionnel désirant mettre à jour ses connaissances.


Goals

  • Découvrir l'interface et les fonctionnalités de Blender 2.8

  • Modélisation 3d, création de matériaux réaliste, éclairage

  • Animation , rigging, simulation, sculpting , texturing

Prerequisites

  • Bonne connaissance de l'outil informatique. Les bases en 3d seront un plus mais ne sont pas obligatoires.

Blender 2.8 La formation complète du débutant à l'avancé

Curriculum

Check out the detailed breakdown of what’s inside the course

Chapitre 1 prise en main du logiciel
8 Lectures
  • play icon 1.1-introduction 02:35 02:35
  • play icon 1.2-Téléchargement, installation et configuration minimale 04:25 04:25
  • play icon 1.3-Découverte de l'interface par défaut 21:25 21:25
  • play icon 1.4-Personnalisation de l'interface 11:50 11:50
  • play icon 1.5-La Vue 3d : Navigation 12:29 12:29
  • play icon 1.6-La Vue 3d : Visualisation et personnalisation 15:07 15:07
  • play icon 1.7-Configuration : l’éditeur de propriétés 20:43 20:43
  • play icon 1.8-Configuration : Les préférences Utilisateur 20:43 20:43
Chapitre 2 le mode objet
10 Lectures
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Chapitre 3 le mode édition
15 Lectures
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Chapitre 4 les modifiers
7 Lectures
Tutorialspoint
Chapitre 5 Les courbes Béziers
4 Lectures
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Chapitre 6 les moteurs de rendu dans blender
4 Lectures
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Chapitre 7 Les shaders et le système de nodes
8 Lectures
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Chapitre 8 Eclairage et prise de vue
6 Lectures
Tutorialspoint
Chapitre 9 UV mapping
4 Lectures
Tutorialspoint
Chapitre 10 le texture paint
4 Lectures
Tutorialspoint
Chapitre 11 le sculpt mode
9 Lectures
Tutorialspoint
Chapitre 12 les armatures
8 Lectures
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Chapitre 13 L'animation dans blender
6 Lectures
Tutorialspoint
Chapitre 14 les simulations
7 Lectures
Tutorialspoint
Chapitre 15 le compositing
5 Lectures
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Instructor Details

Julien Deville

Julien Deville

Hello I'm Julien Devile. I work as a freelance 3d designer and Blender foundation certified trainer since 7 years. I started to learn Blender by myself 8 years ago with books and videotutorials online.  Now i'm glad to use Blender for 80 percents of my works projects. I work as a trainer for 50 percent of my time. I teach to local companies that want to use Blender and do personal sessions for artists or professionnals that wants to evolves in their practice of this incredible software. Teaching for me is just the natural evolution of my career path and i'm happy to give back what the Blender community gave to me. lt;br>

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