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3ds max Modellazione in PolyDamage

person icon Marcello Pattarin

4.5

3ds max Modellazione in PolyDamage

In questo corso di 3ds max studieremo la modellazione PolyDamage V1.0

updated on icon Updated on Jul, 2024

language icon Language - Italian

person icon Marcello Pattarin

category icon Autodesk,3D Modeling,Design

Lectures -33

Resources -1

Duration -3 hours

4.5

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Course Description

Argomenti: in questo corso studieremo il plugin PolyDamage V1.0 dedicato al danneggiamento di oggetti modellati in 3ds max, saranno analizzate tutte le impostazioni del Plugin ed i metodi per impostare al meglio le sue opzioni, oltre alla la gestione dei modificatori a lui associati. 

Tramite PolyDamage è possibile realizzare tramite una semplice routine, una serie di erosioni e danni ad oggetti, difficili da realizzare con le tecniche di modellazione tradizionale, appresi tutti i parametri del plugin tramite una serie di lezioni raffiguranti differenti tipologie di oggetti, metteremo in pratica le nozione apprese con la creazione di una scena definitiva, raffigurante un pozzo, un basamento di pietre ed una struttura in legno posta sopra al Pozzo, inoltre apprenderemo le tecniche per creare forme estruse tramite i Tools Gratuiti: Sweep Profile e la esplosione di oggetti tramite Explode it in 3ds max.

Nel corso studieremo la gestione del Mapping dedicato al PolyDamage e le soluzioni offerte dalle Texture presenti in Vray, in assenza di coordinate di Mapping applicate agli oggetti.

Nell'esercizio finale modelleremo insieme un pozzo e sua pavimentazione, completeremo l'esercizio con i rendering finali realizzati in Vray Next.

Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili per 3ds max 2017, 2020 e superiore.

Nota: nella lezione " 002_Promozione PolyDamage " sono indicate le istruzioni per ottenere una promozione, del plugin PolyDamage. V1.0 per 3ds max.

Goals

  • Utilizzo Plugin PolyDamageV1. Gestione Coordinate di Mapping. Utilizzo Sweep Profile. Utilizzo Explode it. Creazione Materiali e Texture. Rendering in Vray Next. Esercizi passo passo.

Prerequisites

  • 3ds max 2017 e Superiore.
3ds max Modellazione in PolyDamage

Curriculum

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Introduzione
10 Lectures
  • play icon Presentazione Corso 03:56 03:56
  • play icon Course Resources
  • play icon 001_Installare PolyDamage 06:24 06:24
  • play icon 002_Promozione PolyDamage 01:06 01:06
  • play icon 003_Modificatore e Damage 03:23 03:23
  • play icon 004_Come Eliminare il Modificatore Damage 01:00 01:00
  • play icon 005_Gestione Random Seed 05:14 05:14
  • play icon 006_Rapporto Suddivisione e Damage 06:04 06:04
  • play icon 007_Topologia e Damage 04:21 04:21
  • play icon 008_Esercizio Teiera e Damage 05:08 05:08
Gestione Parametri Damage
7 Lectures
Tutorialspoint
Esercizio del Pozzo
7 Lectures
Tutorialspoint
Esercizio Pavimentazione ed Arco
4 Lectures
Tutorialspoint
Mapping, Materiali e Render in Vray.
5 Lectures
Tutorialspoint

Instructor Details

Marcello Pattarin

Marcello Pattarin


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